Pregunta: ¿Qué precisión se obtiene con Photomodeler?
RESPUESTA: En la web de Photomodeler podemos encontrar una tabla que responde bien a esta pregunta y que adjunto a continuación:

Camera
Pixel Count
Precision
50' Object
15m Object
Photo CD/ 35mm Film
1536 X 1024
1:1100
0.5"
15mm
High Quality Digital
4500 X 3000
1:3100
0.2"
5mm
High Quality Digital w/ Targets
4500 X 3000
1:30000
0.02"
0.5mm
Mid. Quality Digital
2048 X 1536
1:1400
0.4"
10mm
Low-End Digital
640 X 480
1:450
1.33"
33mm
Video Camera
500 X 375
1:350
1.7"
43mm

 

PREGUNTA: ¿Qué cámaras puedo utilizar para después trabajar con Photomodeler y de qué manera importo las fotografías?
RESPUESTA: Para trabajar con Photomodeler puedes utilizar cámaras digitales, cámaras stándar con película de 35 mm. o incluso cámaras digitales. La más recomendable es la cámara digital porque extrae fotografías con gran calidad, de manera que el resultado al trabajar con Photomodeler es mucho más satisfactorio. En este caso, directamente puedes cargar las fotografías en el disco del ordenador. Para cámaras stándard se debe usar un escáner, y para cámara de vídeo una tarjeta digitalizadora.

PREGUNTA: ¿Qué formatos admite Photomodeler?
RESPUESTA:
PhotoModeler acepta numerosos formatos de ficheros de imagen: TGA, TIFF, GIF, PCX, DCX, BMP, DIB, JPEG, WMF, WPG, PICT, IFF, PSD y PhotoCD.

PREGUNTA: ¿Cuánto tiempo lleva realizar un proyecto con PhotoModeler?
RESPUESTA: El tiempo de ejecución de un proyecto depende de la complejidad del mismo, el tipo de cámara usada y la velocidad del propio ordenador mientras ejecuta Photomodeler. Aproximadamente podemos decir que un proyecto simple ronda los 10 minutos, mientras que uno más complejo y detallado podría costarnos entre las 2 y 3 horas. Aunque todo depende directamente de los factores enumerados arriba.

PREGUNTA: ¿En qué diferentes campos podemos hacer uso de PhotoModeler?
RESPUESTA: En la acutalidad, PhotoModeler es aplicado a diferentes campos que van desde el diseño arquitectónico, arqueología, antropología, ingeniería, animación y multimedia y criminología para la reconstrucción de accidentes.